Metaverse: Builder dan ambisi mereka, Berita Teknologi & Berita Utama
Tech

Metaverse: Builder dan ambisi mereka, Berita Teknologi & Berita Utama

LONDON (REUTERS) – Facebook mengubah namanya pada 28 Oktober menjadi Meta Platforms untuk menandai fokusnya pada metaverse, yang dianggap akan menjadi penerus Internet seluler.

Metaverse secara luas mengacu pada gagasan platform virtual bersama yang dapat diakses orang melalui perangkat yang berbeda dan di mana mereka dapat bergerak melalui lingkungan digital.

Jauh sebelum demo heboh CEO Facebook Mark Zuckerberg yang menampilkan robot raksasa dan perjalanan waktu digital ke Roma kuno, lusinan perusahaan sedang membuat perangkat lunak dan perangkat keras yang dapat digunakan untuk masa depan Ready Player One ini.

Konsep itu, yang bisa lebih dari satu dekade lagi untuk direalisasikan sepenuhnya, akan membutuhkan kerja sama di antara raksasa teknologi.

Pada bulan Juni, perusahaan investasi Roundhill Investments menciptakan dana yang diperdagangkan di bursa (ETF) untuk melacak dan mengambil untung dari karya para enabler metaverse. Beberapa jam sebelum Facebook mengumumkan rebranding, perusahaan lain meluncurkan ETF metaverse-nya sendiri.

Berikut adalah beberapa perusahaan yang berperan dalam metaverse.

Roblox

Platform video game Roblox Corporation, yang go public tahun ini, membayangkan metaverse sebagai tempat di mana “orang-orang dapat berkumpul bersama dalam jutaan pengalaman 3D untuk belajar, bekerja, bermain, berkreasi, dan bersosialisasi”. Roblox bertujuan untuk memberi pengguna dan pengembang cara untuk menciptakan dunia digital. CEO-nya juga berbicara tentang belanja masa depan dan menjalankan bisnis di platform, yang memiliki ekonomi virtual sendiri yang didukung oleh mata uang Robux-nya.

Microsoft

CEO Microsoft Satya Nadella mengatakan dalam panggilan pendapatan awal tahun ini bahwa perusahaan sedang bekerja untuk membangun “metaverse perusahaan” ketika dunia digital dan fisik bertemu dalam penawarannya.

Microsoft, yang memiliki Xbox dan game pembangunan dunia Minecraft, juga merupakan pemain kunci di dunia game. Bos Xbox Phil Spencer telah berbicara tentang perencanaan untuk “konstruk metaverse atau realitas campuran”.

Facebook

Facebook, yang akan mulai berdagang sebagai Meta Platform pada 1 Desember, mengatakan ingin dilihat sebagai perusahaan metaverse daripada media sosial. Raksasa teknologi, yang memiliki sekitar 3 miliar pengguna, telah banyak berinvestasi dalam augmented reality dan virtual reality dan telah membangun lingkungan VR-nya Horizon, diakses melalui headset Quest-nya.

Nvidia

Pembuat chip komputer Nvidia membangun platform Omniverse-nya untuk menghubungkan dunia 3D ke alam semesta virtual bersama. Dikatakan Omniverse, yang digunakan untuk proyek-proyek seperti membuat simulasi bangunan dan pabrik dunia nyata, adalah “pipa” di mana metaverses dapat dibangun.

Persatuan

Unity Software, yang mengembangkan perangkat lunak yang digunakan untuk mendesain video game, adalah perusahaan lain yang dapat menjual alat atau teknologi yang digunakan untuk membangun metaverse.

Jepret

Pemilik Snapchat Snap telah lama membuat avatar khusus dan filter augmented reality untuk melapisi fitur digital di dunia nyata. Tahun ini meluncurkan kacamata augmented reality pertama, tersedia bagi pengembang untuk bereksperimen dengan menciptakan pengalaman untuk kacamata.

Autodesk

Perusahaan perangkat lunak cloud Autodesk membuat program yang digunakan oleh arsitek dan insinyur untuk merancang dan membuat bangunan dan produk. Perangkat lunaknya juga digunakan untuk membangun dunia virtual untuk game dan hiburan.

Tencent

Raksasa teknologi China Tencent Holdings adalah perusahaan video game terbesar di dunia berdasarkan pendapatan dan memiliki saham di studio game besar seperti Epic Games dan Activision Blizzard. South China Morning Post melaporkan tahun ini bahwa Tencent telah mendaftarkan banyak merek dagang terkait metaverse untuk situs sosialnya QQ.

Game Epik

Epic adalah perusahaan di balik fenomena video game Fortnite, yang telah beralih dari game menembak intinya ke pengalaman sosial seperti pesta dansa dan konser musik virtual. Pengguna membayar untuk mendandani avatar mereka dengan kostum yang berbeda dan dapat membangun pulau dan permainan mereka sendiri. Epic juga memiliki mesin game besar Unreal, yang digunakan untuk mengembangkan game dan efek visual lainnya seperti latar acara TV.

CEO Epic Tim Sweeney, seorang kritikus vokal dari platform besar seperti Apple dan Google Alphabet, berpendapat bahwa metaverse perlu menjadi ruang bersama yang partisipatif.

Amazon

Raksasa e-commerce Amazon.com, yang merupakan vendor layanan cloud terbesar di dunia dan memiliki banyak penawaran media, juga dipandang sebagai pemain potensial di metaverse.


Posted By : togel hongkonģ